教科文组织统计研究所引进了一个关于文化产品国际贸易的新数据库,并更新了关于故事片的全球数据库. 用户界面第一次做到了...
通过分析各种来源的数据, 全球十大赌钱软件App定期跟踪全球文化产品和服务的贸易方式. 这一分析用于帮助监测可持续发展目标17 (SDG 17)和《全球十大赌钱软件App》的进展情况, 哪一个特别要求努力平衡文化产品和服务的流动, 特别是在发达国家和发展中国家之间.
例如,用户界面报告, 文化贸易的全球化:消费的转变——文化商品和服务的国际流动, 2004-2013,深入研究世界各地文化产品和服务的进出口情况. 同时突出这一行业的重量级和新兴参与者, 该报告还显示了哪些产品正在取得优势,哪些产品正在失去优势, 尤其是随着音乐等产品的数字化, 电影和报纸.
数字时代也带来了一系列新的测量挑战. 在回应, 全球十大赌钱软件App正在寻找新的数据来源和跨国际组织的合作,以帮助改善处于各个发展水平的国家的文化贸易数据.